FUXIAOPANG.CN

ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

《AniShop》这部片子是周一楠老师指导的短片创作课程的一个作业,全程历时14周时间。这篇文章记录了我们尝试应对SONY FS700的4K RAW的流程。

原文由我发表在107影视工业网
地址:http://107cine.com/stream/28853/

写在最前

传送门 摄影师手记

《AniShop》这部片子是周一楠老师指导的短片创作课程的一个作业,全程历时14周时间。因为是大学课程中第一次正式以团队的形式从头至尾地创作作品,因此小组成员希望能在各个方面有所突破。作为后期人员,我首先考虑到了RAW的拍摄方案。经过与摄影的讨论,最后决定使用SONY FS700的RAW方案。在这里要感谢王笑恒的Techson Media 工作室、周一楠老师以及中国传媒大学动画与数字艺术学院的支持。

初步测试

在决定使用SONY FS700 RAW方案时,市面上的软件都不能直接识别mxf封装格式,根据官网的文档指导,我们需要先将mxf文件通过RAW VIEWER进行转码出DNG序列才能正常进行操作。然而这种流程最大的问题在于由于是CPU运算,转码的时间很长,中间片也很大,作为后期时间比较紧的项目来说,不是一个好的方案流程。
而当时的另一个选择是尚处于测试中的达芬奇10,它可以直接读取SONY的封装格式,但是由于还是测试,在输出的时候会存在一些问题。最终出于综合考虑我们还是选择了达芬奇10方案。测试时,我们使用FS700 4K RAW方案拍摄了一些4K 119.976Fps的素材以及4K 23.976Fps的素材,当时使用的是MACBOOK Retina的最高配置,I7-3840QM以及NVIDIA GeForce GT 650M,750GB纯固态硬盘,不加任何节点能达到24Fps的回看,但是一旦过热,就会迅速下降到1Fps。测试的时候无法输出4K的片子,只能勉强输出720P的422代理MOV。而更换了一台台式机(Win环境,I7 2660,GTX560Ti运算,GTX210 GUI)却只能达到17的回看,无法输出任何片子
万幸的是,就在我们正式进入后期流程之前,达芬奇发布了达芬奇10的正式版本,真是可喜可贺!最终我们使用的是达芬奇10正式版的完整版。
下图是709与Slog2调色后
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

准备工作

根据测试时的反馈来看,必须要选择一台显卡性能强劲的主机。于是我们增加了一块显卡,台式机的配置升级为Win环境,I7 2660,Gtx 770 4GB显存作为运算卡,Gtx560Ti作为GUI显示卡。之前有网友建议开启GUI显示卡参与运算,但是由于主频相差太多,根据测试反而会拖慢速度。
每天在拍摄完Daily后,我们会使用SONY AXS-CR1读卡器进行备份,这款读卡器十分稳定,从未发生过中断的情况,就是拷贝时发热量很大,很烫手。拷贝完成首先进行二次备份,然后进行转码。我将所有素材导入达芬奇10,然后拖拽到时间线上,进入Deliver页面,选择Individual Clips,将所有RAW视频转换到720P的422代理MOV,考虑到兼容性和稳定性,这一步是在MACBOOK的达芬奇中完成的,转换过程需要有人值守,每10段为一组,每组间隔20分钟,不然显卡过热,转换速度会从17Fps每秒瞬间变为1Fps每秒。
经过痛苦的转换后,我将所有的素材输出拷贝给剪辑进行剪辑,当剪辑完成PICTURE LOCK之后,将剪辑信息输出为XML文件给我。导入时只需要选择忽略尾缀名在媒体池中选择就可以快速完成套底,直接进入RAW的流程。但是由于在和剪辑交接时,有一些新添加的合成视频镜头在我这里不存在,于是在导入时会出现一些素材丢失,当我事后再进行时间线替换时,发生了无法替换甚至报错崩溃的现象。所以在这里我建议大家在导入XML时,多次尝试,尽量不要出现丢失素材的情况,因为即使之后替换素材,也会丢失这段素材的剪辑位置信息,会导致很多对位上的问题!

正式调色

素材为SONY的RAW格式,在项目工程中可以调整的参数有回看分辨率、白平衡、色温、色彩空间、Gamma曲线以及色温、色彩、曝光、锐度等参数,实际使用发现在白平衡中选择“AS SHOT”并不能真的与素材记录数值匹配,这可能是一个Bug。
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

所以如果你希望在调色前就先纠正素材的色温,则需要手动修改每一条。也或者直接在调色页面通过色彩平衡模块进行校正。
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
初次观看素材,会发现素材套上Slog2曲线后,画面是比较灰的,因此需要比对直方图进行对比度的调整,以及暗部、亮部的填充。
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
作为ISO 2000起跳的摄影机,其所直接展现出来的画面素质还是非常好的,噪点分布、细节层次都很细腻,锐度所带来的视觉冲击是之前拍摄素材所没有的,但是当处理到使用高速拍摄的镜头时,由于光线不足,摄影师提升了一档ISO,画面稍加处理,就会呈现出很明显的噪点颗粒。

下面是一个全景镜头,细节还原很细致
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
下面是一个特写镜头,分别是Slog2和调色后
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
下面是一个难以调整的高速镜头,分别是Slog2、调色后、调色+NR去噪。
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

作为RAW最大的优势应该在于大光比下的优势,摄影师在拍摄过程中也特别设计了一些表现这一特性的镜头,得益于RAW的宽容度,之前很多需要依靠后期完成的镜头,便可以直接在前期拍摄出来。:
以下是一个大光比的镜头,分别是709、Slog2、和调色后
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
摄影师除了针对大光比记性了镜头设计,还针对光线扫射进行了设计,这下面这个镜头中,我们可以发现在Slog2中(下),光线比709空间中的光线更加细腻,有质感,与周围的融入感较强。
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)
ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

调色遇到了很多风格上的问题。以下三种调色方案中,在综合考虑前后镜头,询问多人征求意见,最终决定使用第三种色彩风格。绿色的基调还是能营造出一种高大上的感觉。哈哈~

ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

作为一名学生,我个人的观点是相比商业项目和专业团队来说,FS700所提供的4K RAW更多的是在有限的资金和拍摄时间中,提供一个更大的后期空间,通过后期的努力来弥补一些我们在前期无法完成的工作。当然,作为学生也应该珍惜这次机会,从一次次的作业实践中收获属于自己的知识以及经验,在未来的创作中学以致用。作为学后期的我真心希望想依靠后期弥补前期不足的团队越来越少~~哈哈哈
具体的调色细节这里就不多讲了,我也是各种学习,这里只想与大家分享一下我们的工作流程。关于和后期衔接的部分请大家继续看我的手记

2 thoughts on “ANISHOP 调色与后期流程手记(一)

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注